Kamis, 19 November 2015

PLEASE, COMMENTS AND SHARES

Dear bloggers & friends,

Don't be shy to write your comments or share your opinions about Sketchup, how you use it in your own workflow, or maybe share your tips and tricks in use it professionaly. It may usefull for anyone. Aljzkh. :)

Jumat, 13 November 2015

06. PENGENALAN TAMPILAN SKETCHUP / D. Navigasi

Navigasi adalah cara kita untuk berinteraksi dengan ruang 3 dimensi dalam SketchUp. Kita bisa memutar arah pandang (orbit view), menggeser fokus pandang (pan view), atau pun memperbesar/mengecilkan (mendekatkan/menjauhkan) fokus pandang/kamera pada ruang 3 dimensi (3D Space).

Untuk memudahkan dalam melakukan Navigasi ruang 3D pada SketchUp, disarankan untuk menggunakan mouse dengan 3 tombol (Scrool-Wheel Mouse). Hal ini dapat meningkatkan kecepatan dan efisiensi kita dalam mendesain terutama ketika mengerjakan projek dengan kompleksitas tinggi (terdiri dari banyak objek) atau projek berskala besar.


Download file: Latihan Navigasi di sini.














Download PDF cara penggunaan: Tools Navigasi Google SketchUp 8 di sini.

Jika anda sudah mendownload File Latihan dan File PDF Panduan Penggunaan Perangkat Navigasi pada GSU-8, lakukan latihan berikut:

1. Gunakan perangkat navigasi GSU-8 (Orbit, Pan, Zoom, Zoom Entents, Zoom Window) untuk masuk ke dalam salah satu ruang dalam Rumah Jaga, dan melihat ke arah Air Mancur dari balik jendela.


2. Gunakan perangkat navigasi GSU-8 (Orbit, Pan, Zoom, Zoom Entents, Zoom Window) untuk masuk ke dalam salah satu mobil yang terdapat dalam scene, kemudian atur pandangan agar mengarah/melihat ke arah mobil yang lain dari balik kaca mobil.



Selamat mencoba...  :)
Lihat link video di sini.

Selasa, 10 November 2015

05. PENGENALAN TAMPILAN SKETCHUP / C. Menata Window Editor

Perangkat kerja/tools penting lainnya yang akan kita munculkan adalah beberapa buah Window Editor, di antaranya yaitu Window LAYERS.

Cara menampilkan Window Editor yaitu:
Klik pada Menu WINDOW, pada kotak drop down yang muncul, pilih/klik pada :
ENTITY INFO, MATERIALS, LAYERS, OUTLINER.


Klik pada baris title Window Editor yang muncul untuk me-minimaze ukurannya, kemudian atur dan letakkan pada kanan atas viewport kurang lebih seperti pada gambar di bawah.


Anda bisa menampilkan lebih banyak Window Editor lainnya pada viewport misalnya, COMPONENTSSHADOWS dan FOG  apabila layar (screen) komputer/laptop anda berukuran besar (wide), tapi usahakan agar window editor tersebut tidak terlalu banyak menutupi area kerja/viewport anda.


Lihat link video: Mengatur Letak Window Editor di sini.

04. PENGENALAN TAMPILAN SKETCHUP / B. Modifikasi Tampilan

Perlu diingat, bahwa pemilihan template yang tepat dan sesuai dengan kriteria desain maupun skala ukuran yang anda gunakan, akan menjamin mulusnya proses desain yang akan anda lakukan. Hal ini berhubungan erat dengan proporsi dan akurasi desain yang akan dihasilkan.

Biasakan untuk mendefinisi ulang template yang akan digunakan setiap kita akan membuat sebuah desain. Apalagi bila anda tidak bekerja sendiri dalam membuat suatu desain atau mengerjakan sebuah projek.

Terkadang pula dalam mendesain, kita tidak harus membuat segalanya dari awal.
Sebagai contoh, elemen-elemen seperti pepohonan, alat tranportasi, jalan raya, jembatan, maupun sekumpulan gedung yang akan kita jadikan sebagai background desain kita, bisa kita download secara gratis dari lybrary online 3D Warehouse, dan di sinilah pentingnya pemilihan template yang tepat dan sesuai. Jika kita menggunakan template dengan ukuran feet, maka yang akan kita download ke dalam desain kita nantinya adalah objek-objek 3D Warehouse yang dibuat dalam ukuran feet pula.

Kesalahan dalam menentukan template/ukuran akan memaksa kita untuk me-rescale desain yang telah dibuat, atau kita terpaksa mendownload ulang elemen-elemen tersebut yang mana hal tersebut sangat tidak efisien dan membuang banyak waktu dan energi.

Untuk memilih ulang/mengganti template desain yang akan digunakan caranya:
Dari Menu WINDOW, cari dan klik PREFERENCES. Muncul jendela SYSTEM PREFERENCES, cari dan klik TEMPLATE pada baris sebelah kiri jendela System Preferences yang muncul, kemudian pilih ulang template yang akan di gunakan pada baris sebelah kanan.



Atau, untuk mengatur Template agar lebih presisi, bisa anda lakukan dengan cara:
Klik Menu WINDOW, pilih MODEL INFO, pada kotak dialog box yang muncul, pilih UNITS pada kolom kiri bawah, lalu tentukan unit yang akan anda gunakan.
Melalui kotak dialog box tersebut anda juga bisa mengatur akurasi Angle Units dan Angle Snapping yang akan sangat berguna pada saat mengatur sudut dan rotasi objek.


Sekarang kita akan memodifikasi tampilan SketchUp untuk memunculkan tools (perangkat kerja) yang akan sering kita gunakan.

Klik Menu VIEW, klik TOOLBARS untuk memunculkan jendela Toobars (Lihat Gambar 3a dan 3b di bawah).


Hilangkan centang pada kotak GETTING STARTED untuk menonaktifkan toolbar minimalis yang secara default aktif.

Kemudian, berturut-turut aktifkan (beri tanda centang pada kotak):
LARGE TOOL SET, LAYERS, STANDARD, STYLES, dan VIEWS  untuk menampilkan sejumlah perangkat/tools yang paling sering akan digunakan dalam mendesain.
Atur posisi toolset tersebut seperti terlihat pada gambar 4 di bawah.



Lihat link video: Modifikasi Tampilan Interface di sini.
Lihat link video: Cara Lain Mengatur Units dan Snapping Angle di sini.




03. PENGENALAN TAMPILAN SKETCHUP / A. Tampilan Interface

Setelah selesai menginstal SketchUp Make 15, akan muncul jendela konfirmasi seperti terlihat pada gambar di bawah, yang menginformasikan bahwa kita diberi kesempatan menggunakan SketchUp Pro (versi berbayar) selama 30 hari penuh. Setelah lewat masa tersebut, jika kita menginginkan untuk tetap menggunakan versi Pro tersebut, kita harus  membeli licensinya seharga $700.


Untuk mulai menggunakan SketchUp, klik tombol opsi :
maka jendela Template Selection akan muncul seperti tampak pada gambar di bawah.


Pilih salah satu Template yang tersedia pada jendela Template Selection tersebut, dalam hal ini penulis memilih template Architectural Design - Millimeters, (anda bisa memilih template mana saja untuk memulai misalnya Architectural Design - Meters). Sesuaikan dengan kriteria desain dan skala ukuran yang anda inginkan), kemudian klik pada tombol :
Gambar di bawah ini adalah tampilan interface (antarmuka) SketchUp 15 berdasarkan template yang dipilih. Tampilan awal tersebut terlalu sederhana dan kurang efisien dikarenakan tools atau alat-alat utama yang akan kita pergunakan dalam mendesain belum seluruhnya ditampilkan, yang mana hal itu bisa cukup mengurangi kecepatan kita dalam mendesain/mengoperasikan SketchUp nantinya. Oleh karena itu kita akan memodifikasi tampilan interface tersebut agar lebih efisien dan sesuai dengan kebutuhan kita.


02. PROSES INSTALASI SKETCHUP

SketchUp sendiri ada dua macam yang dirilis hampir di setiap versinya yaitu SketchUp Make dan SketchUp Pro. Perbedaannya yaitu: SketchUp Make, adalah versi gratis SketchUp yang bisa kita download maupun instal langsung dari situs resmi SketchUp (http://sketchup.com), sedangkan SketchUp Pro mengharuskan anda membayar untuk bisa mengakses fitur-fitur Pro yang tidak tersedia/tidak bisa anda akses bila menggunakan SketchUp Make. Adapun SketchUp Make telah mencukupi untuk menguasai penggunaan dasar aplikasi ini. Jika anda mengunduh aplikasinya langsung dari situs di atas, fitur-fitur SketchUp Pro tersebut bisa kita akses gratis selama 30 hari masa Trial terhitung setelah kita menginstal SketchUp Make. Setelah melewati masa trial tersebut, fitur-fitur SketchUp Pro tersebut tidak bisa lagi kita gunakan, dan SketchUp Pro trial tersebut secara otomatis digantikan dengan SketchUp Make yang bisa terus kita gunakan tanpa batasan waktu.

Pilih dan instal versi SketchUp yang sesuai untuk system pc/laptop anda serta memenuhi standard minimum hardware yang direkomendasikan oleh versi software tersebut. Jika system operasi komputer anda adalah Windows 64 Bit, maka pilihan terbaik yaitu dengan memilih SketchUp 64 Bit pula agar aplikasi ini bisa berjalan maksimal. Meskipun begitu anda tetap bisa menggunakan Google SketchUp 8 yang hanya tersedia untuk platform 32 Bit bila spesifikasi hardware anda kurang memadai.

Cara menginstal SketchUp cukup mudah. Dari situs pengembangnya (http://sketchup.com), klik dropdown menu PRODUCTS pilih SketchUp Make, tampilan berubah ke halaman SketcUp Make. Klik bilah tombol DOWNLOAD SKETCHUP untuk mulai mendownload installer .exe nya.



Atau anda bisa mengakses link berikut: http://www.sketchup.com/download/all bila ingin menginstal versi lainnya yang tersedia.

Setelah proses mendownload selesai, cari lokasi/directory hasil unduhan tersebut (Biasanya secara default, jika anda tidak merubahnya, terletak di folder Download, yang bisa diakses dari Windows Explorer, Menu FAVORITES, DOWNLOADS.

Cari file dengan nama: SketchUpMake-en-x32 atau SketchUpMake-en-x64 atau SketchUpMake-en.dmg jika anda mengunduh versi MAC nya. Double klik file tersebut untuk menjalankan proses instalasinya. Ikuti petunjuknya. Pada akhir proses instalasi, lakukan restrart jika di minta.

Senin, 09 November 2015

01. SEKILAS MENGENAI SKETCH UP

SketchUp adalah salah satu aplikasi profesional dalam pemodelingan 3 Dimensi (3D). Pada tahun 1999, sebuah vendor/developer software di Boulder, Colorado bernama @Last Software, membuat dan mengembangkan SketchUp kemudian memperkenalkannya di pasaran pada tahun 2000, yang beberapa tahun kemudian software tersebut diakuisisi oleh Google. Langkah Google dalam menyebarluaskan SketchUp yang bisa diunduh secara gratis menjadikan SketchUp menjelma menjadi salah satu software andalan para 3D modelers sejak saat itu. Yang juga membuat kian hari penggunanya semakin banyak adalah karena kemudahan SketchUp untuk dipelajari dan digunakan. Seseorang yang bahkan tidak memiliki pengalaman di bidang 3D modeling pun, dalam hitungan jam dapat menggunakan dan menguasai garis besar penggunaan SketchUp dengan sedikit usaha.

Baru-baru ini oleh Trimble Limited, pengembang terbaru Sketchup (yang bekerja sama dengan Google Inc), telah merilis versi terbaru SketchUp yaitu SketchUp 15. Di setiap rilisnya, selalu ditambahkan fitur-fitur atau tools-tools terbaru yang semakin melengkapi dan memudahkan para pengguna/3D modelers dalam menggunakan SketchUp. Dengan fitur dan tools-tools tersebut, kita bisa membuat desain 3D model yang sangat kompleks sekalipun dengan mudah, tentu saja dengan dukungan hardware komputer/laptop yang memenuhi standard minimal software ini untuk bisa berjalan.

Penggunaan SketchUp sebagai tools desain 3 dimensi di antaranya digunakan dalam Architecture Design, Film & Stage, Commercial Interiors, Product Design, Game Design, dll.


Untuk mempelajarinya, kita bisa menggunakan versi SketchUp yang lebih rendah misalnya Google SketchUp 8 dengan pertimbangan menyesuaikan minimum perangkat/hardware komputer/laptop yang digunakan. Meski pun demikian, sangat disarankan untuk menginstal SketchUp versi terbaru apabila spesifikasi hardware pc/laptop anda mendukung untuk bisa mempelajari tool-tool terbarunya. Agar SketchUp versi 15 ini bisa berjalan mulus saat dioperasikan, setidaknya minimum hardware komputer (PC/laptop) yang digunakan adalah:
- 1 GHz processor ;
- RAM 4 GB ;
- Ruang kosong Hard Disc minimal 300 MB ;
- Video Card 3D class dengan memory 512 MB atau lebih ;
Pastikan Video Card (VGA) anda mendukung OpenGL versi 2.0 atau lebih tinggi ;
- Mouse dengan 3 tombol (scroll-wheel mouse) ;
- Beberapa fitur SketchUp membutuhkan koneksi aktif internet untuk bisa berjalan.

Akan lebih baik lagi jika spesifikasi system komputer (PC/laptop) yang anda gunakan untuk menjalankan SketchUp 15 melebihi spesifikasi minimum di atas. Lebih jelasnya silahkan akses link berikut: http://help.sketchup.com/en/article/36208.